約 1,611,397 件
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貨物ベイ
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ベイマックス 「ベイマックス」 スキル ランダムでツムが大きくなるよ! スキル範囲 2~3 → 5~6 スキル発動数 14 初期スコア 80 属性 プレミアムツム 白いツム イニシャルがB 白い手のツム 名前
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マイケル・ベイ 名前:Michael Bay 出生:1965年2月17日 - 職業:監督・プロデューサー 出身:アメリカ 担当作品 1996年 ザ・ロック 監督 1998年 アルマゲドン 監督・製作 2001年 パール・ハーバー 監督・製作 2011年 アイ・アム・ナンバー4* 製作 出演作品 1990年代 1998年 アルマゲドン(STI職員):中田和宏
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ベイリーフ 基本情報 名前 ベイリーフ 進化 前進化チコリータLv16で進化|次進化メガニウムLv32で進化 タイプ くさ とくせい しんりょく ぶんぷ DPt なしHS なしBW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ベリーフ 60 62 80 63 80 60 141 技 Lv 技 1 たいあたり 1 なきごえ 1 はっぱカッター 1 どくのこな 6 はっぱカッター 9 どくのこな 12 こうごうせい 18 リフレクター 22 マジカルリーフ 26 しぜんのめぐみ 32 あまいかおり 36 ひかりのかべ 40 のしかかり 46 しんぴのまもり 50 アロマセラピー 54 ソーラービーム
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ベイカー [部分編集] 第8弾 CHARACTER 08D/CH VT075C 1-紫1 【ステイ】 (防御ステップ)[R]:「特徴:ガンプラ」を持つ自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 女性 大人 紫-BF [0][0][0] 商品情報より。
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No.5003 ベイラン 前のサーヴァント:リンドヴルム 次のサーヴァント:ハヌマーン データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】: ベイラン .【ランク】:× 【属性】:善・狂 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:A+ 【耐】:A+ 【敏】:B 【魔】:D 【運】:D 【宝】:A ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:英霊 (騎士) 【貯蔵魔翌力】:× 【HP】× ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ --------------、 ,、 ヽ、'''''''‐-、 ./l // `ヽ、 / /. l /´/ _,,ヽ,r´へ`;ヽ、_,r´ ./ ,,,,,,r-―´ ̄ ,,,,,-―r´ / /l、 /`‐、/ヽ、 __r´ ̄ヽ ,,,,,-´,,,,,-´ヽ、 / l´ゝ、rl r´~`ヽ、r‐ l lヽ ヽ、,,,,,,-´´,r´ ̄ ̄ヽ ̄`ヽ , ,,へ ,、 lヽ、0ヽ_,,,lr´ヽ`‐ヽヽ´イニヽヽ,,,,,,-´ r´~ ノ´ ヽ` ̄'''''''ヽ、 /l /ヽl | ヽ ヽ__〉√`rヽノ ノ三〉 〉 lニlヽ l、,,,,r,‐r´,r´ ̄ ̄ヽ―--、 ト /ヾヽ、、 ク,/l l ヽゝ、ゝl,ヽr´~´ヾ、二ノノ_,,ヽ、ヽl ,,r´l _,r‐´ ̄ r´ r''''‐´ ̄゛ノヽ /ヽ、/ヽ,-、、ヾ 〕、 l r三ゞ、ヽ /二ヽ__/(二ゞ、クヽ二三//l ヽ,,/´〈、、r´ / r´ (二〈、―´ ノ / /,ヽr ///ヽヽ、ゝr´h、_,,l ヾ三r´ヾr,=〇 〇ヾ=ヾノ》|〕三三ノ ノr`r´L、 r .ヽ_r--‐゛゛ / /r´ヽ、r_、r /ゝノ,ヽ__ヽ、 ゝゝ-、〔lニr( ) ). )||lヽ/ヽ、 /l-、ク〔ヾ; / r、へ_ヽ l、_r/ ヽニゝ-r/〈、/l ヽヾ,-、-/〔lr´《[]ヽ〇 ノノ ,ノ[]ク/´ /ヽ、 ヽ ヾ r ,ノ イ´〉 ヾ_、 _ヽ ヾヽ=ヽ、/\ / ムヽニゞ\__,--、ヾ〕三ヽ_〔__〔_/ヾ,\kヽ r\ヽゝ、 ヽ、l l /ヾl、/ ゝヽ,,__〕 ――ヾヽ、ゝ lニ=´〔 ̄\ \r´ ̄l/ ̄/ ̄ヽニヾ,__クrノ´ヽノ_ノ´ \ jヽ `ゝ ヽ .l__ノ´ l_ノ \,,,, ヽ、 ヽ \r´ ̄ ̄ヽ、ヽヽl l l l//ヽ_r´ l | rヾ、ヾ_lヽニク、 〉r´ { { ヽ_/ AA:スーパーロボット大戦よりグランゾン ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆狂化(B) 分類:常時・特殊 全ステータスが1ランクアップするが、理性の大半を奪われる。 全パラメーターの補正を20アップさせるが、サーヴァント自身の思考による状況打破が出来なくなる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【固有スキル】 ◆戦闘続行(C) 分類:任意・体術 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 HPが0以下になっても戦闘を続行できる。自身のHPがー40を超えたとき、このサーヴァントは必ず消滅する ◆直観(C)分類:任意・体術 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 自身の参照ステータスのコンマの値を+ #x2212;1ずらすことが出来る 敵の攻撃を初見でもある程度は予見することができる。 ◆領地を守護せし者(B)分類:常時・特殊 領域を陣地として定め、その場所でのso戦闘を行う場合ステータス補正がつく ただし、一度定めた場合変更は出来ず、その領域から離れるとステータスにペナルティが付く ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『黒き守護者』(ブラックガーディアン) ランクB 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 自身のステータスの隠蔽をし、戦闘以外でのこのキャラに対して情報収取をおこなう場合ー補正が発生する 兄ベイリンの戦いにおいて、ベイリンは最後の瞬間まで正体がベイランだと分からなかった逸話から昇華された宝具である ◆『呪われし騎士の住まう城』(カーズ・オブ・キャッスル) ランクA 種別:対陣宝具 レンジ:70 最大捕捉:600人 自身が定めた領地に呪いにより守らざるおえない城を召喚する宝具 この宝具を発動後はバーサーカーが消滅するまで残り続け、任意で消すことができない また、バーサーカーはこの城に囚われているためこの城から出ることが出来ず、撤退することが出来ず 他のエリアに移動することはできない。 また、この城内に置いてはあらゆるスキル、宝具による撤退を完全に無効化にする。 バーサーカーは負傷などによる外的要因によって発生するペナルティーを無視することができ、実際の消費ランクが3分の2となる ◆『継承せし血塗られた黒の武具』(ブラッディ・サクセサー) ランクA 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 『呪われし騎士の住まう城』(カーズ・オブ・キャッスル)が発動しており、 バーサーカーが消滅確定となった時使用可能 自身が身にまとっていた武具を相手に強制的に装備させる この鎧を装備させられたキャラは真名が黒き守護者となり、クラススキルと宝具を消失 そのキャラに狂化(B)、領地を守護せし者(B)を付与し、『黒き守護者』、『呪われし騎士の住まう城』、 『継承せし血塗られた黒の武具』 を使用可能としバーサーカーとして自身のサーヴァントとして運用することができ、 そのキャラが元々持っていたスキルも使用可能とする。 ただしランクはこの装備を前に身にまとっていたサーヴァントの2分の1に乗っ取ったサーヴァントのランクを加えた数字となる また、自身の令呪のサポートは与えられず、乗っ取ったサーヴァントのマスターの令呪は効果を発揮する この宝具を回避するには前の守護者を倒した時、呪いを身に受けて共に果てるか武具そのものを一緒に破壊するかである ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 ベイランはアーサー王伝説の初期頃の話の人物で双剣の騎士、サー・ベイリンの弟である 湖の乙女を殺し、アーサー王を激昂させてしまい追放された兄を追って自身も放浪の旅に出る途中で兄と再開をし、 共にリエンス王と戦ったりもした。その後、再び兄と道を違うようになった後に放浪していた時、 とある城において黒き守護者を倒してしまい呪いを身に受け、自身が黒き守護者となり、 城にやってくる者たちを倒す羽目になってしまう。その最後はとある騎士と打ち会ったが 、お互いが致命傷の傷を負いそのまま死亡してしまう結果となった。 自身を打倒したのはベイランが探していた実の兄であるサー・ベイリンであり、 二人の兄弟の死亡により黒き騎士の守護者の呪いは消え去ることになった 【能力】『呪われし騎士の住まう城』は何もない所から城を出現させるため神秘の露出の部分が大きく、 何かしらの対策が無ければ討伐令を出される可能性大ですまた、己の最後の運命は呪いに振り回されているため 呪い関係はかかりやすくなっております『継承せし血塗られた黒の武具』は一発逆転の要素ですが 使えば使う程ランクが増えていき、ランクが高いものを取り込んだ場合は一気に負荷がかかるような魔力消耗が激しい感じの宝具です 【性格】 狂化によりコミュニケーションは不可ただ、守るべき者としての機能としてマスターを守護することを第一に動く傾向がある 本来の性格は勇猛な性格でややブラコン気味な兄思いの性格 【聖杯への望み】 己が先代の黒き守護者に勝ったところまで巻き戻り、共に果てることで兄ベイリンを殺さず、 自身の代で黒き守護者の呪いを終わらせること 関連項目 ベイリン(剣)(兄) ベイリン(槍)(兄) ベイリン(弓)(兄) 登場歴 【安価】Fate/Create Stars Re make 2代目 1 2 3 4 【安価でFate】己が一手で未来を拓け【コンマ】 17代目 1( 344~) 2 3 4 5 6 【安価でFate】己が一手で未来を掴め【リハビリ】(未完) 1 2 ◆iyJ02X80tgyMの雑談所 体験クエスト「私の詩は君に始まり、君に終わる」 1( 113~134) 2( 7~188)
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名前 種族 性格 服装・容姿 道具 住居・所属等 関係 登場 名前 ジンベイいつも甚兵衛羽織を着ていることから。 種族 式神 性格 服装・容姿 甚兵衛羽織を着ている黒髪の子供の姿。 道具 住居・所属等 闡裡神社 関係 鳳聯藪雨 燕楽玄鳥 登場 鏈縁蛇叢釼 (プロローグ、エンディング) 鏈縁霊烈傳 (プロローグ、エンディング)
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登録日:2021/04/23 Fri 20 23 45 更新日:2024/04/02 Tue 14 49 31NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1コスト DM DMR-23 イニシャルズ クソ豆 デュエマ デュエル・マスターズ プレミアム殿堂 ベイB ジャック ベリーレア ミルクボーイ 実はオタマジャクシ←でも渾名は『豆』 忌み子 自然文明 自然文明のクリーチャー 革命ファイナル 私たちにとっては、この子がプレミアム。 《ベイB ジャック》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 ▷ 目次 概要 何がダメだったのか で、【ミルクボーイ】ではどうなのよ 関連カード 余談 概要 ベイB ジャック VR 自然文明 (1) クリーチャー:ミルクボーイ/イニシャルズ 6000 バトルゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 W・ブレイカー このクリーチャーは、自分のターンのはじめにアンタップしない。 自分がカードを引いた時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。 DMR-23「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」で登場したミルクボーイ/イニシャルズ。 革命ファイナルといえば、やれ《蒼き団長 ドギラゴン剣》だの、《時の法皇 ミラダンテXII》だのといったパワーカードを輩出したカレーパン馬鹿編最終章だが、 そんななかで登場したこのカードもまた、恐ろしいレベルのパワーカードであった。 種族自体はミルクボーイとイニシャルズということで、種族サポートは非常に少ない。 そしてカードパワーは1マナのP6000WB。無論デメリットは有り、タップインで登場して、他のカードを3枚タップしないとアンタップできない。 しかし、ミルクボーイデッキでは《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》が存在するので、自身の効果によらずアンタップ可能である。 ……はっきり言ってそういうミルクボーイの共通効果的なやつはほぼほぼおまけである。 こいつの真価は一番下。 バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップしてもよい。 この文章を読んだ人はだれでも真っ先に目を疑い、そして次にこう言うだろう。 「そんなことしたらダメだろう」と。 事実、そんなことしたらやっぱりダメだったのでこのカードは現在プレミアム殿堂となっている。 何がダメだったのか 単純にどう見てもぶっ壊れている能力なので、解説するのも釈迦に説法でしかないのだが、 まずバトルゾーンにクリーチャーが出ればもれなく1マナブーストしたのと同じことになるという破格のマナブースト要員。 しかもそいつをタップしてクリーチャーを出せば更にマナブーストできる。 この都合からウィニーデッキでは横並べの大加速が行え、ランプデッキでも展開にかけるスピードを節約可能。 他にも『光臨』や『サイレントスキル』など、相性のいい能力は多い。 しかし、実際に《ベイB ジャック》が使われたのはそんなビートダウンデッキではなかった。 むしろループコンボにおいて、彼は職場を得ることになる。 ワンショットキルまでのスピードは当然上がるが、当時の環境では更に「バトルゾーンとマナゾーンをいったり来たり」する 《蛇手の親分ゴエモンキー!》と《S級原始 サンマッド》を中核にいくつかのカードを使った【緑単ループ】というデッキがあった。 このデッキでは《フィーバー・ナッツ》でコストを節約したり、 《原始 サンナップ》などでマナを回復したりするほどマナが必要になるうえ、 かといってマナにループが落ちやすいのでマナ回収も度々行う必要があった。 しかし、「バトルゾーンにあるクリーチャーをマナゾーンにあるかのようにタップしてマナを産める」《ベイB ジャック》の効果で、 「場に出せばとりあえずマナ基盤にもなる」ということからループ手順が簡略化されてしまった。 あとはループに《曲芸メイド・リン・ララバイ》(*1)をからめつつ、《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》で自分だけ山札を回復し、 相手だけライブラリアウトさせればわぁい、コンボーできる。 後年には「自分が山札を引ききると負ける代わりに勝つ」という、《水上第九院 シャコガイル》の登場でループ手順が更に簡単に。 緑単なのにフィニッシャーが青いんですがそれは 《無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース》の登場以後は、横並べが得意なメタリカとつるみ、 「もっと横並べを得意にしてあげる」ことでエクストラウィンを狙う【白緑メタリカ】にも職場を得る。 雑に言えば、「コスト軽減」「手札補充orマナ召喚」「横並べ適正」が揃えば《ベイB ジャック》は即死コンボを作ってくれるのだ。 【バニラビート】も、《ベイB ジャック》と《サイバー・J・イレブン》を取り込んで、【バニラジャックイレブン】なるデッキに仕上げてしまった。 「バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップし」たらいけなかったのである。 この能力の前には正直「ドローとマナ確保さえ何度もできれば無限アタックできる」とか、 「1マナで出せてしまうのにパワー6000でスレイヤーでもなきゃ序盤で殴り倒せない」とかは些末な問題である(*2)。 そもそも1マナじゃなかったとしても何らかの踏み倒しを経由してコンボに投入されるのが目に見えている。 結果として、2018年3月1日付けでプレミアム殿堂入り。 多くのプレイヤーからは、仮にその1つ前の改訂の2017年7月8日付で決まって当時の最速プレミアム殿堂記録を更新したとしても速すぎることはないと言われたほどであり、そのことからも彼の評価の程が分かる。 唯一無二の壊れ能力を持つこいつが使用可能になることは、どれだけインフレが進んでもまずありえないだろう。 《ベイB ジャック》のプレミアム殿堂以後、《オッケーBros.》などの簡単なアンタップ手段、 マジボンバーなどの横並べ手段、キリフダッシュやビビッドローなどの代替コスト持ちなどが登場している。 というよりも、《ベイB ジャック》がいないからこそこの手のカードがデザインできたとも言えよう。 で、【ミルクボーイ】ではどうなのよ ミルクボーイデッキでは、正直ほとんどこいつのプレミアム殿堂で影響はなかった。 《ベイB ジャック》には、実は完全下位互換の《ベイB ソーター》なるカードが存在する。 ベイB ソーター C 自然文明 (1) クリーチャー:ミルクボーイ/イニシャルズ 6000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーをタップする。 自分のターンのはじめに、このクリーチャーはアンタップしない。 自分のターン、1枚目のカードを引く時、自分のマナゾーンのカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 《ベイB ジャック》と《ベイB ソーター》の違いは以下の通り。 レアリティ。《ベイB ジャック》は《レアリティ・レジスタンス》に引っかかる。しかし当の《レアリティ・レジスタンス》が使用率が低い。 アンタップ可能なタイミング。《ベイB ソーター》は最初のドローにしか反応しないが、《ベイB ジャック》は2枚目以降でもいい。つまり《スーパーハッカー養成プラン》などドロー手段を確保しておけば連続アタックもできる。 《ベイB ジャック》には上記の「バトルゾーンにある自分のクリーチャーを、自分のマナゾーンにあるかのようにタップ」できる効果がある。 つまりどうあがいても《ベイB ジャック》に《ベイB ソーター》が勝てる要因はない……のだが、 【ミルクボーイ】において、これらの優位点が有効に働かないのである。 【ミルクボーイ】においてミルクボーイたちはみんなタップインしており、タップできるクリーチャーの数が少ない。しかもそれらのクリーチャーをタップするくらいなら、そいつらでアタックしたほうが打点が上である。 【ミルクボーイ】にわざわざ《ベイB ジャック》だけのために継続ドロー手段を放り込むだけの余裕がない。そもそも【ミルクボーイ】は《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》の効果で一斉にアンタップするのが基本戦略であり、《ベイB ジャック》だけ別のアンタップ手段を取るメリットもない。 使用率が低いとはいえ、《レアリティ・レジスタンス》に弱いことそれ自体は《ベイB ソーター》に対する明確な欠点。しかもレアリティが高い分《ベイB ジャック》を揃えるのは《ベイB ソーター》よりもカネがかかる(*3)。 結果として、「ジャックは5枚目以降のソーター」とかいう、仮にも完全上位互換のカードの扱いとは思えない評価がなされる。 《ベイB ジャック》の殿堂入りで【ミルクボーイ】は特に影響も受けておらず、 後に《ベイB アカリンヒオリン》(ミルクガール)の登場で頭数の減った分さえカバーしてしまった(*4)。 ドラゴン娘になりたくないっ!では熊田すず生誕祭2024記念に登場。 なぜか道端に捨てられており、偶然ソーターを見つけたすずを赤ん坊に変えてしまった。 関連カード 蛙跳び フロッグ UC 自然文明 (2) クリーチャー:アウトレイジ 1000 このクリーチャーがバトルゾーンにあれば、自分のマナゾーンにあるかのようにこのクリーチャーをタップしてマナを生み出してもよい。(このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンに、この能力を使ってもよい) 《ベイB ジャック》の元ネタとなったであろうアウトレイジ。 MTGの《ラノワールのエルフ》を元にした能力であるが、デュエマではタップしたクリーチャーは直接攻撃されるため生き残りにくいという問題があったため、ラノエルほど使われることはなかった。 そのせいで開発が甘く見たのが《ベイB ジャック》の誕生に繋がったのかもしれない。 カエルB ジャック SR 水文明 (3) クリーチャー:トリックス/ワンダフォース 7000 このクリーチャーは攻撃できない。 自分が呪文を唱える時、自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、その呪文を唱えるコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、カードを1枚引く。 「効果を発動するタイミングを呪文詠唱時に限定」「打点になれない」「下限がある」と3つも保険をかけられた調整版。 トリックスになったため、種族サポート自体は優秀にはなった。 GR召喚しないのにワンダフォースなのは謎だが 情報公開当初はぶっ壊れではないかとかなり騒がれ実際に初動も高値で取引されていたものの蓋を開けてみればそこまで強くない事が判明し値段も急降下。 現在ではファンデッキでは活躍を見せるが、環境ではいまいち活躍に恵まれない。 余談 《ベイB ジャック》のあだ名として良く「豆」というものが使われる。 実際ツヤのある丸い緑色をした見た目は豆に見えなくはないが、よくよく見ると《蛙跳び(ジャンピン・ジャック) フロッグ》をオマージュしたルックス。 イラストでは《蛙跳び フロッグ》の背景にもいた緑色のオタマジャクシ達に囲まれていることからして、つまりこいつも本当はオタマジャクシなのであろう。でも相変わらず豆呼ばわりされるが。 そのイラストからはパワー6000の脅威が微塵も感じられない。古参ユーザーはパワー6000というと屈強な見た目のドラゴンたちを思い浮かべるが、それと比べると随分と隔世の感があるものである。 名前から童話「ジャックと豆の木」が連想されるのも理由だろうか?ちなみに実際に「ジャックと豆の木」をモチーフにした《ジャック・豆ルソン》というカードも後に登場したが、これとはほぼ関係が無い。《ジャック・豆ルソン》の被りものがどことなく《ベイB ジャック》似なのは気にしないでおこう……。 他にも「忌み子」など。 プレミアム殿堂後によりにもよって大川ぶくぶによってイラストが描かれたプロモーションカードとして雑誌『コロコロアニキ』に収録。 フレーバーテキストは本記事冒頭のものだが、皮肉が効きすぎている。 挙げ句その号で大川ぶくぶによって鬱アニメTCGに出荷される始末。 そちらのフレーバーテキストは「ふたたびお風呂に入るその日まで。」と、温泉行きをネタにしたものとなっている。 ちなみにDMはMtGに比較した際、1マナカードが弱いとしばしば言われている。 例えば《凶戦士ブレイズ・クロー》は1マナP1000で強制攻撃デメリットを有するが、 MtGでは1マナ1/1(DMのP1000相当)のバニラである《モンスのゴブリン略奪隊》が存在しており、 しかもこれですら多くのカードの下位互換という環境。 《秘密を掘り下げる者》や《死儀礼のシャーマン》など、 DMでは考えられない性能の1マナクリーチャーが犇めいている(*5)。 しかし《ベイB ジャック》の場合、「タップインで3マナ支払ってやっとアンタップというデメリットを持つとはいえ、実質1コスト6/6で自軍全体に自分をタップして自分の色のマナを生むマナ能力を付与する(*6)」であるため、 おそらくMtGの世界でもやっていけるだろう。 むしろDMと違って相手ターンだろうがお構いなしに動けるため、MtGでこそ大暴れできるかもしれない。 《ベイB ジャック》のプレミアム殿堂で、各色に「殿堂入りを経験せずプレミアム殿堂」したカードが揃った。 光は《天雷王機ジョバンニX世》、水は《アクア・パトロール》、闇は《超次元バイス・ホール》と《フューチャー・スラッシュ》、 火は《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》。 後に光には《ベイB ジャック》と同弾である《ヘブンズ・フォース》が、闇には《ヨミジ 丁-二式》が、 水には《緊急プレミアム殿堂》と《レアリティ・レジスタンス》が、そして同じ自然には《マリゴルドIII》が仲間に加わった。 こんなカードの割に、登場時どんなデッキにも入っていたというわけではないのがこれまた革命ファイナルの凄さを物語る。 実際、《蒼き団長 ドギラゴン剣》や《時の法皇 ミラダンテXII》、《ヘブンズ・フォース》の入るデッキとは そこまで相性は良くないためおかしいことではないのだが。 私たちにとっては、この追記がプレミアム。 ふたたび修正に入るその日まで。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カエルBジャック「解せぬ」 -- 名無しさん (2021-04-23 20 45 28) 何でデザイン段階でおかしいと思わなかったのか -- 名無しさん (2021-04-23 21 48 28) 曲芸メイド・リン・ララバイの注釈(効果)間違ってない?※1破壊されるとき、代わりに墓地のドリームメイトを手札に加えることでお互いのプレイヤーが山札から1ブースト -- 名無しさん (2021-04-23 21 59 53) 「このクリーチャーをアンタップさせる時に限り」みたいな一文を付けとけばなんとかなったかもしれんが、なんでバトルゾーンをマナゾーンにするカードを刷っちゃったの -- 名無しさん (2021-04-23 23 09 18) ↑開発としてはミルクボーイサポートのつもりだったんだと思う まあそのことごとくがミルクボーイとはアンチシナジーだったんだけども -- 名無しさん (2021-04-23 23 12 20) いつ見ても忌子のあだ名が草生える -- 名無しさん (2021-04-24 00 32 51) オカンが言うにはな、デュエマの環境を荒らし回った忌み子やって言うんやけどな、 -- 思い出せないアイツ (2021-04-24 01 30 44) デュエマ版トレイリアのアカデミー -- 名無しさん (2021-04-24 03 31 22) mtgでもやってけるって書いてるけどこんなもん発売前に禁止にされるぞ -- 名無しさん (2021-04-24 05 37 58) ちなみに最後の能力は「盤面のクリーチャーのマナシンボルをコスト支払いに使用できる」と読み替えるので、マナシンボルを持たない超次元のクリーチャーやGRクリーチャーはコイツの能力でタップしてもマナは生み出せない。これ豆知識な、豆だけに -- 名無しさん (2021-04-24 06 15 08) 遊戯王民だけどデュエマは召喚にマナが必要なかわりに所謂召喚権みたいな1ターンに何回みたいな回数制限はないんだよな?それでこの効果ってヤバない? -- 名無しさん (2021-04-24 13 26 52) いくらmtgでも1マナはな…しかも召喚酔い無しだし -- 名無しさん (2021-04-24 14 22 33) ↑2ライフの代わりに場のモンスターを守備表示に変更することで同じ属性のモンスターの通常召喚権が増える《血の代償》くらいのカードやぞ -- 名無しさん (2021-04-24 14 30 09) スネークの8コストですら悪用されたのにこれが通ると思ったんだ -- 名無しさん (2021-04-24 14 53 34) ↑5そんな細かいルールを教えてくれるなんてとてもマメな人ですね -- 名無しさん (2021-04-24 17 00 37) 曲芸メイド・リン・ララバイの注釈のL・ゲートの説明が(破壊されるとき、代わりに墓地のドリームメイトを手札に加えることで回収できる)となってるけど山札の一番下に行くことを「回収」と表現するの分かりづらくない?コメ欄見る限り、一度修正した後のようだけど。 -- 名無しさん (2021-04-24 17 15 00) ぶくぶジャックが付いたのってコロコロアニキでは?あとその号に使える期間が既に設定されてるウィクロス版ジャックもついてたはずだが -- 名無しさん (2021-04-24 18 21 38) デュエマはよく知らないけど、要するにクリーチャーを召喚すればそいつがそのまま召喚コストになるってことか。そりゃおかしいわな -- 名無しさん (2021-04-25 19 12 46) mtgっぽい文面にすると「緑1マナ 6/6 タップイン、『あなたの手札のクリーチャーは招集を持つ』の常在能力」あたりか? …やばすぎでは? -- 名無しさん (2021-04-26 11 32 18) ちなみにこいつ、自分をアンタップする時に自身の能力で場のクリーチャーを代わりにタップすることはできない。なんでだよ -- 名無しさん (2021-04-26 13 10 15) まぁゲーム性の部分で「タップのデメリットが重い」「自ターン中にしかマナを使わない(相手のエンドに回せない)」「トークンの量産ができない」などなどMTGとは根本的な価値の違いがあるから単純に比較はできないわな。それにしても忌み子確定なのは見ただけでわかるけど -- 名無しさん (2021-05-13 13 01 12) 「であるかのように」とかいう他になさそうなクソ曖昧なテキスト -- 名無しさん (2021-08-01 23 07 21) 最初見た時、最後の効果は自分をアンタップさせる時だけ適応されると思ってたわ。 -- 名無しさん (2022-05-14 09 11 20) 「クソ豆」でググったらこの項目出て草 -- 名無しさん (2022-06-06 16 15 55) デュエチューブでの自然文明人気ランキングではまさかの2位 -- 名無しさん (2022-06-30 11 18 17) 名前 コメント
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フォアベイ ケルト神話の登場人物。 水浴びの最中のメイヴを投石器で倒したと伝えられる。 関連: コノール (父)